Marvel’s Spider-Man 2 está a la vuelta de la esquina y estamos muy emocionados de su llegada a la consola de PlayStation 5 el próximo 20 de octubre. Pero, ¿cómo podemos definir a Spider-Man sin la galería de retorcidos supervillanos que suele enfrentar? Hoy queremos contarte cómo el equipo de Insomniac creó una nueva versión de Lizard, y cómo la potencia gráfica de la consola PlayStation 5 hace posible que todos los enemigos de Spider-Man luzcan mucho más impresionantes.
Visita este enlace y conoce todos los detalles de la mano de Jacinda Chew, directora de arte sénior en Insomniac Games.