[Noticias] Marvel’s Spider-Man 2 a fondo: cómo el equipo de Insomniac creó una nueva versión de Lizard

Marvel’s Spider-Man 2 está a la vuelta de la esquina y estamos muy emocionados de su llegada a la consola de PlayStation 5 el próximo 20 de octubre. Pero, ¿cómo podemos definir a Spider-Man sin la galería de retorcidos supervillanos que suele enfrentar? Hoy queremos contarte cómo el equipo de Insomniac creó una nueva versión de Lizard, y cómo la potencia gráfica de la consola PlayStation 5 hace posible que todos los enemigos de Spider-Man luzcan mucho más impresionantes.  

Imagen que contiene animal, reptil, pequeño, agua

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Visita este enlace y conoce todos los detalles de la mano de Jacinda Chew, directora de arte sénior en Insomniac Games.  

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